O Google está encerrando o suporte para APIs multijogador em tempo real e baseadas em turnos no Play Games Services

O desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis pode ser bastante lucrativo, mas para muitos desenvolvedores independentes, é apenas algo que eles fazem por diversão. Para esses desenvolvedores, não vale a pena manter um jogo se os serviços em que eles dependem não são mais gratuitos. É por isso que alguns desenvolvedores estão chateados com o fato de o Google estar encerrando o suporte às APIs do Play Games Services usadas para criar jogos multiplayer em tempo real e baseados em turnos.

Em um email enviado aos desenvolvedores outro dia, o Google anunciou que encerrará o suporte às APIs mencionadas acima no Play Games Services. As APIs de suporte multijogador em tempo real e baseadas em turnos estão marcadas como obsoletas a partir de ontem e não estão disponíveis para novos jogos. Os desenvolvedores que atualmente usam essas APIs em seus jogos têm até 31 de março de 2020 para migrar seus jogos para uma alternativa, como o Firebase Realtime Database ou o Google Cloud Open Match.

Mudar para o Firebase faz sentido se você planeja dar suporte ao multiplayer entre plataformas, mas implementá-lo significa que você terá que considerar como formula sua política de privacidade devido aos dados que são enviados ao Firebase Console. Mais importante, porém, não é gratuito além do nível mais básico do "Plano de faísca", que provavelmente não será suficiente para suportar a maioria dos jogos multiplayer. Se você deseja migrar para uma alternativa fornecida pelo Google, pode solicitar ajuda do Google usando este formulário.

Além de abandonar o jogo em que você está trabalhando, outra alternativa é implementar seu próprio aplicativo em um serviço de hospedagem, embora isso possa ser muito trabalhoso para um projeto de paixão. O Google Play Games Services era gratuito e funcionou bem o suficiente para jogos multijogador simples em tempo real e baseados em turnos, mas o Google agora deseja que você gaste algum dinheiro se quiser que o serviço multijogador em seu jogo continue funcionando. O jogo do nosso informante provavelmente será morto por causa dessa mudança, e tenho certeza de que pelo menos alguns de vocês estão considerando uma jogada semelhante.


Obrigado pela dica, Kieron Quinn!