A integração do Google+ será finalmente removida do Google Play Games em 2017

Fora de alguns tópicos de nicho (e de alguns círculos de discussão bastante grandes sobre o Android), o Google+ não conseguiu entender como uma plataforma de mídia social.

É por isso que o Google tem pressionado o Google+ onde quer que seja possível. Para aqueles que lamentam ter sido obrigados a se inscrever em uma plataforma de mídia social, felizmente o Google voltou atrás ao forçar a integração do Google+ em todos os seus serviços. No ano passado, a empresa anunciou que não exigiria mais comentários do YouTube via Google+. No início deste ano, o Google anunciou que todas as novas contas do Play Games teriam códigos de jogador que não estão vinculados ao Google+. Ontem, no entanto, a empresa divulgou que todas as integrações do Google+ deixariam de funcionar a partir de fevereiro de 2017.


Jogue sem o Google+

Desde que o Google Play Games foi anunciado em meados de 2013, o serviço permitiu que os usuários visualizassem estatísticas sobre os jogadores aos quais você está conectado via círculos do Google+. Recursos como tabelas de classificação sociais, presentes e o modo multijogador em tempo real dependiam do retorno de uma lista de amigos no seu perfil do Google+ para tornar os jogos Android mais sociais. No entanto, é claro que isso exigia que os usuários configurassem sua conta do Google+, o que pode ser difícil de atrasar se nenhum de seus amigos estiver usando a plataforma.

Google Play Games / Cabeçalho social do Google +

A partir de fevereiro de 2017, todos os jogos que solicitarem dados sociais do Google+ retornarão listas vazias. O Google não usará mais as contas do Google+ como back-end para a integração social do Play Games. Em vez disso, a empresa está adotando a API de login do Google para autenticação. Essa alteração unifica sua abordagem nas diferentes plataformas e não exige mais que os jogadores do Android criem um perfil no Google+. Os jogadores podem continuar usando sua conta existente do Google, que é muito mais usada em dispositivos Android.


Fonte: Blog dos desenvolvedores do Android