Atualização do Dolphin Emulator para Android adiciona novo slot Savestate e corrige falhas gráficas

Um benefício adicional da natureza de código aberto do Android é o suporte robusto a emuladores de videogame - ou seja, software que imita o hardware dos consoles de jogos. Graças aos esforços da comunidade de desenvolvimento, você pode jogar jogos do Nintendo DS, jogos do PSP e até jogos do Nintendo Wii em telefones, tablets e decodificadores Android, desde que possuam hardware suficientemente poderoso.

Para os jogos GameCube e Nintendo Wii, o Dolphin Emulator é de longe a melhor solução. Mas irritantemente, havia um grande número de bugs no Android, incluindo opções de interface de usuário ausentes e uma tendência para recarregar jogos se você acidentalmente pressionar uma tecla de hardware. Isso tornou quase inutilizável em alguns casos, mas, felizmente, esses problemas e mais foram corrigidos na atualização mais recente.


Alterações no Dolphin Emulator para Android

Comportamento Savestate aprimorado

O Dolphin Emulator agora usa um slot savestates especial sempre que você alterna um aplicativo, impedindo que você perca seu progresso quando o emulador é enviado para o segundo plano de aplicativos em execução no seu telefone. Agora, quando você retornar ao Dolphin após pressionar acidentalmente uma tecla de navegação ou botão físico (o que é relativamente fácil de fazer - o layout dos botões do Dolphin fica muito próximo das bordas da tela), ele recarregará o estado selvagem.

Suporte para PanicAlerts

O PanicAlerts aparece no Dolphin Emulator quando você instala um WADs do WiiWare e do console virtual, que se refere a um "maço" de coisas. Esse "material" inclui itens como banners, um "ticket" (que autentica o aplicativo no sistema) e o conteúdo da jogabilidade. Se você tentar instalar um WAD não assinado pela Nintendo, um PanicAlert deve aparecer. O problema na versão Android do Dolphin era que o suporte ao PanicAlert foi acidentalmente deixado de fora, o que tornou impossível inicializar WADs no Android. Isso foi corrigido - PanicAlerts e outros WADs devem aparecer no Dolphin Android agora.

Suporte MultiDisc

Fonte: Golfinho

O Dolphin para Android agora suporta jogos que requerem mais de um disco, como Metal Gear Solid: Twin Snakes e Resident Evil 4 . Antes, o Dolphin não suportava a troca de disco e não permitia salvar antes de ser solicitado a alterar os discos. Agora, ele funciona corretamente nos telefones e na TV Nvidia Shield.

Introduzida mistura de sombreador de fonte dupla

Um método implementado para melhorar o pipeline de renderização gráfica do Dolphin GameCube não era suportado adequadamente em alguns dispositivos Android, e o fallback - um método impreciso de mistura de sombreamento - levou a gráficos quebrados. Felizmente, o problema foi corrigido com o adicional de mistura de fonte dupla, o que resulta em maior qualidade gráfica com menos texturas quebradas.

Você pode conferir a postagem do blog no site do Dolphin abaixo para obter a lista completa de alterações. Não deixe de experimentar o Dolphin para Android se estiver interessado!


Fonte: Dolphin Emulator Blog